indienova.com/steam/game/892650
高規格和尺度的DLC圖集不定期更新。About寫真偶像——Kizami,銘銘登陸STEAM啦!……超多寫真;多段小故事,讓妳和銘銘更加接近;問答模式,正確率越高獎勵越多;和銘銘壹起玩小遊戲,得到獎勵;高規格和尺度的……DLC圖集不定期更新
indienova.com/game/initial-d-takahashi-ryosuke-no-typing-saisoku-riron
頭文字D 高橋涼介のタイピング最速理論。发行日期:2001-10-04
indienova.com/u/news/blogread/2493
的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合制策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一定的要求
indienova.com/game/richman-10
游戏玩法 游戏采用回合制,初始所有玩家有一定的存款、现金、卡片。通过投骰子决定移动步数
indienova.com/u/shimatani/blogread/33593
《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合制策略游戏。……简单来说,投出的点数越大,你对敌人造成的伤害越高,敌人对你造成的伤害同样也高。……游戏有一定的运气成分,也需要一定的策略。整体操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!
indienova.com/steam/game/1420650
以降、決定的瞬間写真より高い点数の写真が撮れても更新されません。……*ロックしていても強制的に更新します。……・決定的瞬間写真の処理落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決定的瞬間写真を撮影した ときの
indienova.com/groups/post/795
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/game/vthree
结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……鼓励来自社区的投入,V3 Discord 正在积极开展关于特性和想法的定期讨论和辩论
indienova.com/groups/post/102449
/Ripple_in_Dirac_Sea/正式招募全职玩家社群运营工作职责负责国内外各社交媒体的内容定期生产和发布……与开发团队紧密沟通,反馈玩家社区的需求和建议;职位要求热爱游戏,较丰富的多人竞技游戏经验,积极主动自驱;有一定的……,能够流畅地与来自全球的玩家进行英文沟通;熟练使用至少一种视频编辑软件和一种修图软件;有从0-1搭建高活跃度用户社区经验优先
indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136
《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲的回合制RPG!
版本:Early Access
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